Dołącz do naszej grupy!
Rocznica 2019!
Strona główna » News » Buff Bastiona, Torbjorna, McCree. Nerf Brigitte i zmiany Doomfista!
News PST

Buff Bastiona, Torbjorna, McCree. Nerf Brigitte i zmiany Doomfista!

Na serwery PST została wprowadzona nowa aktualizacja!


Oprócz poprawek błędów, patch wprowadził zmiany bohaterów, które oczywiście musieliśmy Wam przekazać!

ZMIANY OGÓLNE

Dźwięk

  • Udostępniono opcję pozwalającą wykorzystać dźwięk przestrzenny w systemie Windows. Funkcję tę można znaleźć w menu Start systemu Windows w części Panel sterowania > Sprzęt i dźwięk > Dźwięk > Urządzenie do odtwarzania > Dźwięk przestrzenny.

Komentarz twórców:  Od momentu premiery gra obsługiwała Dolby Atmos u graczy korzystających ze słuchawek, a teraz rozszerzamy tę obsługę o implementację dźwięku przestrzennego w systemie Windows 10. Konfiguracja odbywa się w ustawieniach dźwięku Windows 10 i będzie miała pierwszeństwo przed ustawieniami w kliencie gry. Udostępni to więcej opcji, w tym ustawienia technologii Windows Sonic i Dolby Atmos dla słuchawek oraz Dolby Atmos dla kina domowego.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Bastion

  • Konfiguracja: Zwiadowca
    • Zwiększono liczbę pocisków z 25 do 35.
  • Konfiguracja: Wartownik
    • Zmniejszono rozrzut broni o 33%.

Komentarz twórców: Bastionowi przydałoby się wzmocnienie ofensywne, aby zrównoważyć fakt, że rozmiar i mała mobilność Konfiguracji: Zwiadowca wystawia go na ataki. Aby rozwiązać ten problem, zwiększyliśmy ilość amunicji, którą postać otrzymuje w trybie Zwiadowcy i zmniejszyliśmy rozrzut w trybie Wartownika, aby uczynić go bardziej skutecznym na większych odległościach.

Brigitte

  • Rąbnięcie Tarczą
    • o Nie może już przenikać barier ani ogłuszać znajdujących się za nimi celów.

Komentarz twórców: Rąbnięcie Tarczą Brigitte to silna zdolność, którą często trudno kontrować. Zmiana ta zapewni tankom z osłonami nowe możliwości obrony siebie i sojuszników.

Pięść Zagłady

  • Podbródkowy
    • Skrócono długość trwania utraty kontroli w powietrzu z 3 do 0,6 sekundy.
  • Fala Sejsmiczna
    • Zmniejszono maksymalny zasięg z 20 do 15 metrów.

Komentarz twórców: Wysoka mobilność Pięści Zagłady pozwala mu atakować i wycofywać się z bardzo dużych odległości. Zmniejszenie zasięgu jego powietrznej wersji Fali Sejsmicznej wymaga zbliżenia się do celu przed zaatakowaniem i nieco utrudnia ucieczkę z walki. Utrata kontroli w powietrzu podczas działania Podbródkowego była frustrującą mechaniką dla graczy, ale pozwalała Pięści Zagłady stosować kombinacje. Znaleźliśmy zadowalający kompromis, ograniczając czas, jaki Pięść Zagłady ma na wykonanie kolejnego ruchu.

McCree

  • Rozjemca
    • Zwiększono obrażenia od alternatywnego trybu ataku z 45 do 55 punktów.

Komentarz twórców: Szybkostrzelny Rozjemca McCree nie był tak skuteczną opcją przeciwko bohaterom o dużej ilości punktów zdrowia, jak powinien. Zwiększenie zadawanych obrażeń wzmocni broń podczas walki na małym dystansie, gdzie powinna być najskuteczniejsza.

Torbjörn

  • Przegrzanie
    • Zwiększono zadawane obrażenia ze 130 do 160 punktów na sekundę.

Komentarz twórców: Chociaż kałuże lawy miały pozwalać graczom kontrolować obszary, to zadawały za mało obrażeń i nie odstraszały wrogów.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie efektu wizualnego lądowania, kiedy postać trafiła w śliską powierzchnię przed lądowaniem.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe obliczanie pocisków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja ruchu wrogich graczy przerywała się przy więcej niż 100 klatkach animacji na sekundę.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Dynamit Ashe wywoływał efekt drugiej, mniejszej eksplozji kilka chwil po pierwszym wybuchu.

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gąsienice Bastiona w Konfiguracji: Czołg ruszały się dalej, kiedy postać została ogłuszona.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na kolorowym obrysie Bastiona w Konfiguracji: Czołg widoczne były kwadraty.

D.Va

  • Naprawiono błąd prezentacji zagrania Pokój i spokój, który powodował, że włosy D.Vy ze skórką Korweta przenikały przez mecha.

McCree

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja i efekty dźwiękowe Przycelowania McCree były odtwarzane dwa razy po szybkim anulowaniu zdolności.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie zatrzymywało się na niektórych obszarach.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra słyszała efekt dźwiękowy wykrywania podczas przechodzenia w tryb ukrycia lub teleportowania się.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dodatkowych efektów dźwiękowych podczas oglądania zwycięskiej pozy Symmetry, Tworzenie, w menu Bohaterowie.
  • Naprawiono błąd teleportera Symmetry, który powodował odtwarzanie efektów dźwiękowych samozniszczenia w menu Bohaterowie.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Jadowitej Minie Trupiej Wdowu na ujawnianie barier przez ściany.

Mapy

Kontrola

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zegar odliczający czas do zebrania drużyny zawieszał się na 29 sekundach.

Interfejs

Opcje trybu rozróżniania barw

  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs gracza przybierał barwy wroga w meczach w trybie Deathmatch FFA.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazywanie barw drużynowych w zakładce i na ekranie zwycięstwa.

Jak oceniacie zmiany?

ZOBACZ NOWĄ STRONĘ