Overwatch traci coraz więcej graczy w Korei. Blizzard ma problem?
Przy premierze Overwatch mówiło się, że jest to pierwszy tytuł, który ma szansę powalczyć ze zdecydowanym liderem - League of Legends o popularność. Jak jest teraz?Koreański serwis thegames.co.kr podał do informacji, że pierwszy raz od momentu wyjścia Overwatch, udział tej gry na rynku kafejek internetowych spadł poniżej 20%. Do tej pory utrzymywał się spokojnie powyżej, dochodząc nawet do 30%. Od pół roku było coraz gorzej, jednak eventy zdawały się trzymać graczy. Przy okazji ostatniego wydarzenia sezonowego przyszło mniej nowych osób, niżeli podczas poprzednich i zaledwie kilka tygodni później zanotowaliśmy najgorszy wynik w historii.








