Publiczny serwer testowy dostępny!
Publiczny serwer testowy jest już dostępny we wszystkich regionach, sami na własnej skórze możecie przetestować zbliżające się nowości. W Aktualizacji 1.0.5.1 zostaną wprowadzone gry rankingowe, oraz pojawią się poprawki błędów.Jak dostać się na serwer testowy?
- Zrestartuj klienta Battle.net
- Kliknij w pole Region / Konto
- Wybierz PST: Overwatch
- Kliknij Installuj
- Po instalacji kliknij przycisk Graj
Informacje na temat PST
- Serwery PST są w Ameryce, więc gracze z Europy mogą mieć większe opóźnienia
- PST wspiera ruch maksymalnie 10 000 graczy jednocześnie
- Nasze postępy z serwerów live przenoszone są na PST
- Postępy z PST nie przechodzą na serwery live
Zawartość aktualizacji
[blizzardquote]Nowa funkcja: tryb Rywalizacji Po zdobyciu 25. poziomu uzyskacie dostęp do najnowszego trybu: Rywalizacji. Wymaga on poważniejszego podejścia do gry i pozwala szlifować zdolności oraz dopracowywać strategie. Jednak zanim rzucicie się w wir walki, będziecie musieli zaliczyć 10 meczów klasyfikacyjnych. Pozwoli to naszemu systemowi dobierania graczy na zebranie wystarczającej ilości informacji, by przypisać wam odpowiednią rangę umiejętności. Gdy otrzymacie już rangę umiejętności, system zacznie dobierać do waszych meczów graczy o podobnym poziomie zdolności. W miarę osiągania coraz lepszych wyników w czasie trwającego dwa i pół miesiąca sezonu, będą wam przydzielani coraz silniejsi przeciwnicy. Za dobre wyniki dostaniecie unikalne przedmioty w grze, takie jak graffiti, portrety gracza i punkty rywalizacji (które można wymienić na ozdobne złote wersje broni). Wprowadziliśmy również kilka zmian do formuły meczów Overwatch w trybie rywalizacji. Niektóre z nich to proste zmiany interfejsu, a inne istnieją po to, by mapy i tryby gry nie faworyzowały żadnej ze stron. Oprócz tego wprowadziliśmy mechanikę decydującego starcia, dzięki której remisy zostaną rozstrzygnięte jak najbardziej sprawiedliwie. Ponieważ Rywalizacja wymaga poważniejszego podejścia, chcemy zadbać o odpowiednie zachowanie graczy. Oznacza to, że kary za złe zachowanie będą bardziej surowe niż w Szybkiej grze czy Rozróbie Tygodnia! Opuszczenie gry przed jej zakończeniem lub odejście od komputera spowoduje, że nie będziecie mogli dołączyć do nowej gry do czasu zakończenia bieżącej. Wielokrotne wykroczenia mogą poskutkować ograniczeniem lub zablokowaniem dostępu do Rywalizacji. ZMIANY OGÓLNE Sterowanie kontrolerem- Gracze mogą teraz zamienić ze sobą funkcje lewego i prawego drążka.
- Dodano układ „Legacy” w opcjach sterowania:
- Poruszanie się do przodu/do tyłu za pomocą przesunięcia lewego drążka w górę/w dół.
- Poruszanie się w lewo/w prawo za pomocą przesunięcia lewego drążka w lewo/w prawo.
- Celowanie w górę/w dół za pomocą przesunięcia prawego drążka w górę/w dół (możliwe odwrócenie).
- Ruch boczny w lewo/w prawo za pomocą przesunięcia prawego drążka w lewo/w prawo.
- Możliwa jest też zamiana kolejności drążków.
- Poprawiono martwe strefy w opcjach sterowania, dzięki czemu gracze uzyskają większą celność podczas poruszania drążkami w górę, w dół, w lewo, w prawo i po przekątnych.
- Teraz kwestia wypowiadana przez Trupią Wdowę podczas aktywacji jej superzdolności Infrawizja będzie słyszalna na całej mapie.
- Do menu „Bohaterowie” dodano sekcję „Broń”.
- Dodano McCree jako bohatera SI w trybach: Trening z SI, Gra przeciw SI oraz Gra dowolna.
- Dodano różne opcje społecznościowe w menu wyboru bohatera oraz na ekranie po zakończeniu meczu.
- Usunięto opcję „unikaj tego gracza“ z interfejsu gry.
- Naprawiono błąd, który powodował zablokowanie broni w pozycji maksymalnego wychylenia w górę lub w dół po skierowaniu celownika pod kątem 85-90 stopni.
- Naprawiono błąd, który powodował czasem zaliczenie graczom uzupełniającym skład drużyny ukończonego meczu jako przegranego w menu „Kariera” i nieprzyznanie premii do PD za uzupełnienie składu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odrzuceni bohaterowie byli czasem przyciągani do źródła tego efektu.
- Naprawiono błąd, który powodował nieuwzględnianie lokalizacji w przypadku graffiti na motywach Hearthstone.
- Naprawiono kilka błędów płynności wyświetlania podczas przeglądania menu wyboru postaci.
- Naprawiono różne błędy dynamicznego oświetlenia i wprowadzono kilka usprawnień tego aspektu gry.
- Ulepszono interakcje między bohaterami SI.
- Wprowadzono szereg usprawnień wydajności i optymalizacji gry.
- Znaki Unicode wprowadzane za pomocą innych klawiatur niż angielska powinny być już wyświetlane prawidłowo.
- Gracze nie mogą być już wskrzeszani poza obszarem gry na mapie Ilios.
- Naprawiono błąd statystyki Złomiarza „Mord-Opona – średnia zabitych” (w karierze).
- Naprawiono błąd, który umożliwiał niektórym pociskom przelatywanie przez Pole Osłonowe i trafianie Reinhardta. Uwaga: naprawiliśmy ten błąd w jednej z poprzednich aktualizacji, ale tylko dla trybu gry dowolnej – teraz poprawka działa we wszystkich trybach gry.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Torbjörn mógł podnosić złom po śmierci.








